
| 번호 | 제목 | 첨부파일 | 등록일 | 조회수 |
|---|---|---|---|---|
| 27 | 구글이 추천하는 디지털 광고 3단계 전략과 그 의미 | 2021-05-11 | 5852 | |
| 26 | 온라인 게임과 확률형 아이템, 그리고 게이머들의 목소리 | 2021-05-04 | 5935 | |
| 25 | 국내 라이프 커머스 플랫폼 시장 진단 | 2021-04-27 | 5910 | |
| 24 | 유럽연합(EU) 2030을 향한 디지털 비전 | 2021-04-20 | 5992 | |
| 23 | 마이크로소프트 이그나이트 2021를 통해 본 인공지능 기술 혁신 | 2021-04-13 | 6072 | |
| 22 | 가상 공간을 활용해 대규모 컨퍼런스와 문화 축제 를 열다! | 2021-04-06 | 5988 | |
| 21 | 메타버스 안에서 콘텐츠 큐레이팅. ‘메타버스? or 필터버스?’ | 2021-04-01 | 5936 | |
| 20 | 메타버스를 위한 소프트웨어 플랫폼 | 2021-03-17 | 6038 | |
| 19 | 자율주행차의 AI 시스템에 대한 사이버보안 | 2021-03-10 | 5919 | |
| 18 | 고객의 비즈니스를 이해하는 대화형 AI | 2021-03-03 | 5962 |
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